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单机游戏却异军突起

来源:admin  点击数:  时间:2018-07-23 22:03

  游戏平台通过对游戏相关财产资本进行整合,供给包罗游戏采办、社区互动以及电竞直播等一站式办事,在鞭策游戏用户浏览聚合伙讯、单机参与UGC互动等过程中,成立游戏推广的原生渠道,有助于提高用户黏度和活跃度。

  IDC同时指出,第三方游戏平台将在将来三年进一步鞭策单机游戏在中国的快速成长,这些平台要获得用户的青睐,需要着重在以下方面发力:

  IDC认为,PC单机游戏市场的回暖也将带动游戏PC等终端设备的持续成长。2017年,中国游戏笔记本出货量冲破380万台,占到消费笔记本市场中27.2%的市场份额。

  IDC市场阐发师谭睿认为,具有强大游戏研发和刊行实力的国内厂商在游戏平台范畴的结构将会鞭策该市场在将来快速成长,平台资本、价钱劣势、办事体验等将会成为厂商从竞品中突围的环节要素。同时,硬件厂商也该当抓住市场增加机缘,鞭策相关生态系统的建立。

  PC单机游戏市场将成为增速最快的游戏细分市场之一。此刻国内游戏市场曾经被手游和收集游戏所占领,他们成为了游戏市场上的支流类型,而在西方市场持久风行的PC单机游戏似乎在国内没有成长机遇。不外按照IDC的查询拜访预测,PC单机游戏市场将在将来五年成为增速最快的中国游戏细分市场之一。

  就在中国游戏厂商在收集及挪动游戏市场拼杀激烈之时,单机游戏却异军突起,成为极具增加潜力的机缘市场。2017年,中国PC单机游戏市场收入为1.4亿元人民币,较上一年度增加6.9%。市场研究机构IDC估计,将来5年PC单机游戏市场将超越挪动、主机游戏等成为增速最快的中国游戏细分市场之一。

  此中,第三方在线游戏平台对单机游戏的拉动功不成没。IDC数据显示,2017年,57.8%的单机游戏用户会选择通过第三方在线游戏平台进行游戏采办。Steam平台在中国市场的火热表了然国内玩家群体对正版PC单机游戏的积极立场。以腾讯、蜗牛以及皖新等为代表的游戏厂商在2017年接踵更新及上线PC单机游戏平台。而以腾讯为例,进入2018年WeGame平台上曾经发布跨越16款单机游戏。

  IDC研究显示,2017年脚色饰演类游戏以61.1%的比例成为最受玩家接待的单机游戏类型,射击类和动作类位列二、三位,别离占34.3%和29.6%。单机游戏平台通过在垂直品类市场进行深耕,有益于满足游戏用户的差同化需求,成立合作劣势。

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  IDC研究显示,2017年国内单机游戏用户群体中跨越82.2%的玩家对正版游戏连结积极的立场,仅有3.2%的用户暗示不玩正版游戏,中国单机游戏用户对正版游戏承认度逐渐提高,已具备相当强的正版认识。第三方游戏平台该当进一步便当化游戏的采办和利用体验,降低用户的正版利用门槛。

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